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Twitch、Unity裁员持续延续游戏行业的不佳趋势至2024

2024.01.11

亚马逊旗下的直播平台Twitch在周三进行了大规模裁员,裁掉了约35%的员工。但Twitch并不是唯一一个在2024年仅过去一周就宣布裁员的游戏公司,延续了去年的不佳趋势。

Twitch的裁员影响了大约500名员工,首席执行官丹·克兰西在一篇博客文章中解释说,公司规模过大,无法实现财务目标。彭博社在Twitch官方公告之前的周二首先报道了这一消息。

“我们的组织规模仍然远远超出实际需求,”克兰西解释说,他在过去一年里一直在努力使Twitch成为“一个更具可持续性的业务”,而其他的成本削减方法并不足够。

Twitch的裁员是为了让公司更好地迎接长期成功,该公司的首席执行官表示。克兰西现在正在调整Twitch以适应更“保守的预测”,而不是之前的乐观态度。

“这个决定虽然非常艰难和痛苦,但是为了确保我们能够持续地为我们的主播提供服务,是必要的,”克兰西说。

Twitch的首席客户官道格·斯科特称裁员“令人心碎”。

“我对直播和Twitch在其中的角色的长期实力和潜力充满信心,”斯科特写道。“尽管今天的消息令人心碎,但公司的未来前景一片光明。”

但拥有170万关注者的主播本·“CohhCarnage”·卡塞尔对周三的裁员可能如何影响主播提出了担忧,而其中最大的主播与Twitch员工有联系。

“几乎可以肯定这将极大地影响我们在平台上的生活,”卡塞尔说。

亚马逊旗下的Twitch母公司也正在裁员其Amazon Prime Video和MGM Studios部门的“数百名”员工,首先由The Information报道。去年,Twitch还结束了其Crown频道,影响了大约180名员工,并于2023年3月裁掉了400名员工。Twitch还在去年12月宣布,由于在该地区运营成本“过高”,将关闭其在韩国的服务。 

但Twitch及其在亚马逊的媒体兄弟公司远非今年已经看到裁员的唯一公司。游戏引擎公司Unity本周宣布,作为更广泛的“公司重置”的一部分,将裁员另外25%的员工,即1800个工作岗位。这比Unity去年裁员的规模还要大。

美国证券交易委员会的一份文件称,Unity本月的裁员是为了“为长期和盈利性增长做准备”。

与Twitch一样,Unity在2023年也经历了困难。尽管Unity去年扩大了其Web3集成,但它还宣布了一种激怒游戏开发者的新费用结构,导致公司不得不道歉并在几周后撤回了部分费用公告。不久之后,Unity的长期首席执行官约翰·里奇提洛辞职。而Unity在2023年的裁员规模是所有游戏公司中最多的,裁掉了约1165个工作岗位。

对于整个视频游戏行业来说,这都不是好消息。《Game File》通讯报道,2023年裁员达到惊人的10500人,而2022年为8500人。

尽管2024年才过去不到两周,但Stray Souls游戏工作室Jukai已经宣布关闭,TikTok母公司字节跳动正在寻求出售其视频游戏业务,Bossa Studios裁员三分之一的员工,而制作《毁灭战士3:VR版》的工作室Archiact也在裁员。

一家游戏行业裁员追踪器称,截至2024年第10天,今年迄今裁员人数约为2320人。

在劳动力市场 降温的背景下,游戏行业的裁员和关闭潮似乎还没有放缓的迹象。随着更多游戏工作室采用生成式人工智能工具和大型语言模型(LLMs),游戏人才和玩家一直在谴责AI的使用,担心AI工作对行业不利,并且裁员势头可能会继续。

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